6 de março de 2010

Por favor, parem de se matar

Postado por RobsonB às 9:55 AM

Não sou de reproduzir, muito menos copiar textos alheio, mas já que o pessoal do Notícias Automotivas me liberou publicar um artigo deles aqui, em especial, e acredito que está bem redigido e que seria egoísmo meu não compartilhar com os amigos que leem o blog, segue abaixo! Dispensável dizer que é muito recomendável ler e refletir!

 

26 de fevereiro de 2010

Os erros mais comuns em jogos de corrida

Postado por RobsonB às 8:36 AM

Não importa se um simulador ou se é um arcade de corrida, estes são erros bastante comuns para a ampla maioria dos jogos desse gênero. :)

 

16 de fevereiro de 2010

Como eles nos olham…

Postado por RobsonB às 6:36 AM

gringoxbr

O bom do quadrinho exagerado é isso, dá pra entender sem falar uma palavra em inglês… e fora do Orkut é algo assim que acontece. Faltou só dizer que, muito provavelmente, a legião de brasileiros estava com versão pirata do jogo…

A discussão vai bem (e saudável) no playfire, de onde saiu a tirinha e o fato: somos quase uma praga.

Fonte: PlayFire.com

 

8 de janeiro de 2010

Capa do Gran Turismo 5

Postado por RobsonB às 2:37 AM

Ela deu as caras, ao que parece… deve ser esta:

granturismo5_artwork

O carro da capa é nada menos que a substituta da Mercedes SLR McLaren, a SLS! E daí? Daí que ela deve ser lançada em 2011 e Gran Turismo 5 já esticou de um lançamento em março para agosto e, talvez, essa capa sinalize o lançamento apenas Q4-10 (para o fim de 2010)  (especulação pessoal). O logo tem o mesmo tratamento que vi no demo time trial de Indianapolis, que se guia com o 370z.

Falar do desafio (disponível para PS3 pela PSN americana até dia 25/01), não me impressionei tanto com o que vi, não pareceu superior ao GT4, salvo pelo ganho de resolução e pela visão de cockpit, eu espero sinceramente que o jogo final seja melhor que aquilo… e deve ser, a começar pela capa.

Pra ter idéia de como o desafio de 1 pista é fraco de apresentação, quem jogou Forza 3 no x360 teve uma experiência melhor, claro, com físicas diferentes… a do Gran Turismo 5 é como a do GT4, enquanto que Forza me pareceu similar ao que se encontra no NFS:Shift.

 

3 de novembro de 2009

Sequestro de dados digitais

Postado por RobsonB às 10:33 AM

Não tenho feito muito reblog, mas essa notícia de ramsonware é bastante curiosa. Quer dizer, recebo ainda hoje emails idiotas de corrente de premiações falsas, como hoje de manhã de que se tu manda para 20 pessoas ou mais tu ganha um Ericsson R320:

R320

Gente, olhem esse celular, é de antes da Sony e a Ericsson fazerem uma joint-venture, é antigo pra caramba (ano 2000), um celular usado de 25 reais acaba com um aparelho desses… mas ainda se vê isso por aí quem envie a mensagem na esperança de faturar um peso de papel.

Ou aquele email que a Microsoft/Yahoo/NomeAqui paga um prêmio para quem repassa. E tem tantos outros. Tenho uns 3 contatos bichados que tem em seus computadores um bot que envia emails se passando por estas pessoas e esse tipo de porcaria não se instala do nada. A pessoa clicou em algum link maldoso por ingenuidade (ou burrice mesmo) e simplesmente fez, por si, a cagada ao qual não sabem como remover. Normalmente pegam tentando baixar alguma coisa ilegal mesmo…

E esse é o perfil certo de quem vai sofrer com ramsonware. Certeza! Se isso virar rotina para quem quer vida fácil cometendo crimes pela Internet (e tem muita gente assim). Todos que “sabem usar” computador terão em seus Live Messenger gente desafortunada pedindo COMO recuperar os arquivos…

 

10 de agosto de 2009

Estudo de caso…

Postado por RobsonB às 2:24 PM

Tive um feedback tão bacana no caso anterior que aqui vai mais um.

Criar um anúncio grande. então vem o pedido do cliente, que quer 2 anúncios de metade do tamanho inicial, para montá-lo ele lhe envia uma logo dentro de um arquivo do Word, um flyer escaneado a 72DPI com a tampa do escanner aberta e para a outra metade um email “spam-like” desses de campanha online cortado em 732 partes, igualmente a 72DPI. ampliação estimada em 400%, sendo que o material cobre direto apenas metade do espaço, tudo vai ficar lindo.

Montagem do material na primeira vez, em pé, devido aos dados enviados. cliente não gosta, diz por cima como quer (na horizontal, woa!), você remonta o Frankstein, de lado agora, manda pro cliente, que não gosta do que você fez e sugere fazer o mesmo, mas invertendo esquerda com direita. okay, você vai lá, inverte e manda pro cliente. “Ahh, AGORA SIM, é isso que eu queria“!!

Alguns dias depois descobre que o cliente grafou errado uma palavra chave e você comeu outras duas do texto na pressa em refazer a coisa. o silêncio impera.

Cliente marca contigo 11hs, aproximadamente, e você, precavido, deixa o material todo pronto com antecedência. parte da coisa “boa” de ser freela é que tu faz o seu horário, certo?! Bom, no que depende de alguns clientes, você é um vadio que não faz nada da vida além do trabalho que presta pra ele. ao menos, uma parte dos clientes pensa assim, mas esse é ~especial’. deixou uma folha impressa a jato de tinta e um canhoto PB com algumas logos. A folha impressa na jato não bastava, o papel tinha que ser daqueles marmorizados, coisa finíssima, tinha que puxar dali as logos de 1½x2cm e deixar com 3×4cm, pelo menos. ~bagulho’ feito, mente tranquila.

Estou saindo de casa no dia seguinte e o celular toca, contratante nervoso:

- Onde é que tu tá?
- A caminho, pq?
- Lembra aquele cliente de ontem que ficou 2hs aqui e não sabe nem seu nome?
- Sim, sei, tá feito no desktop a amostra já, ele vem às 11. (interrompido)
- Não, ele já está aqui esperando, tu quer que eu vá te buscar?
- Não, até tu chegar eu já estou aí. estou no meio do caminho já.

Ele apareceu 8:45 da manhã, sem saber que você é um bom freelancer que em razão de outros trabalhos marca de chegar às 9:15.  e ainda teria chego antes do meu previsto e quase 2 horas antes do ~combinado’. chego, nem sinal do contratante, o cliente saindo da minha sala, com olhar sério e uma fala mansa característica:

- Qual é o teu problema? Eu já estava saindo. (interrompo)
- .e eu chegando.
- Hmm. eu deixei com a menina aqui as alterações. (já fechando a porta)

Sigo sem dizer mais nada em direção do meu micro, a ~menina’ me passa as alterações e, no meio do caminho:

- Ele quer que tu passe todas essas logos daqui pra cá.
- Nem pensar. vai cortar todo o sentido dessa criação, ficará horrível.
- Ahh, faz, o cara tá pagando.
- NÃO faço, se ele não gostar que venha falar comigo que eu digo o por que que não, o designer sou eu, porra!
- Tá.
- Se for assim, eu vou lá no negócio dele e meto a colher também.

Envio para o cliente, nenhuma queixa.

CONCLUSÃO: Pode até ser que não volte nunca mais, mas se existe uma coisa a ser feita é respeitar QUEM é o profissional, achismo não faz ninguém profissional, e se o cara não se valorizar, quem o fará?! Digo isso por que todo mundo pensa que designer é usar um PhotoShop da vida, qualquer um mete o bedelho, mas quando vão em mecãnica ou chamam um encanador nunca se vê esse tipo discutindo com profissional, né?!

E é isso!

 

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