26 de fevereiro de 2010

Os erros mais comuns em jogos de corrida

Postado por RobsonB às 8:36 AM

Não importa se um simulador ou se é um arcade de corrida, estes são erros bastante comuns para a ampla maioria dos jogos desse gênero. :)

 

23 de fevereiro de 2010

God of Disk Space

Postado por RobsonB às 5:57 PM

Poster Kratos

Kratos não veio de brincadeira ao PS3. God of War 3 deve ter mesmo 35GB. São 3GB mais que o Metal Gear Solid 4.

God of War 3 é tão grande que deve demorar mais tempo que o primeiro e o segundo juntos para ser concluído, com uma previsão de 22hs de jogo. E é tão grande em disco que ocupa a mídia maior da Sony, o BluRay DL, de dupla camada (camada simples permite até 25GB, dupla até 50GB). 35GB é tão grande que são necessários 8 DVDs comuns para armazenar essa quantia de dados. Com jeito, entretanto, um único BluRay DL poderia segurar sob si a trilogia toda se os dois primeiros títulos não tiverem ganho muita gordura na conversão para a alta definição (HD Ready 720P).

O poster acima nos passa uma idéia do que aguardar…

 

16 de fevereiro de 2010

Como eles nos olham…

Postado por RobsonB às 6:36 AM

gringoxbr

O bom do quadrinho exagerado é isso, dá pra entender sem falar uma palavra em inglês… e fora do Orkut é algo assim que acontece. Faltou só dizer que, muito provavelmente, a legião de brasileiros estava com versão pirata do jogo…

A discussão vai bem (e saudável) no playfire, de onde saiu a tirinha e o fato: somos quase uma praga.

Fonte: PlayFire.com

 

10 de fevereiro de 2010

Controle SQMY DuroShock

Postado por RobsonB às 4:08 PM

duroshock

Recebi um email sobre marcas pirateadas na cara dura e, entre os clássicos casos de marcas esportivas, me surpreendi (por assim dizer) com este controle SQMY DuroShock. Quase certamente a bagaça é para o primeiro PlayStation slim… um jogador que joga com isso não sabe o que é jogar, sinceramente. Ao menos deve fazer sentido ao nome DuroShock…

Fonte: Cristiano Biasi, por email

 

25 de janeiro de 2010

Teste de Masculinidade

Postado por RobsonB às 6:36 PM

Já tinha um tempo que eu não postava isso e alguns leitores mais próximos pediam, então t’aí:

Guitarrera
Localize na imagem acima uma guitarra de Guitar Hero.

 

8 de janeiro de 2010

Capa do Gran Turismo 5

Postado por RobsonB às 2:37 AM

Ela deu as caras, ao que parece… deve ser esta:

granturismo5_artwork

O carro da capa é nada menos que a substituta da Mercedes SLR McLaren, a SLS! E daí? Daí que ela deve ser lançada em 2011 e Gran Turismo 5 já esticou de um lançamento em março para agosto e, talvez, essa capa sinalize o lançamento apenas Q4-10 (para o fim de 2010)  (especulação pessoal). O logo tem o mesmo tratamento que vi no demo time trial de Indianapolis, que se guia com o 370z.

Falar do desafio (disponível para PS3 pela PSN americana até dia 25/01), não me impressionei tanto com o que vi, não pareceu superior ao GT4, salvo pelo ganho de resolução e pela visão de cockpit, eu espero sinceramente que o jogo final seja melhor que aquilo… e deve ser, a começar pela capa.

Pra ter idéia de como o desafio de 1 pista é fraco de apresentação, quem jogou Forza 3 no x360 teve uma experiência melhor, claro, com físicas diferentes… a do Gran Turismo 5 é como a do GT4, enquanto que Forza me pareceu similar ao que se encontra no NFS:Shift.

 

24 de dezembro de 2009

Melhores do Ano

Postado por RobsonB às 4:55 PM

O ano tá se encaminhando aos momentos finais e nosso contador vai resetar de 31 de 12 para 01 de 01. Muito se fala em retrospectiva, acho que é legal quando se pára por um instante e se faz a sua própria retrospectiva, sobre o que o ano teve de melhor!

 

19 de dezembro de 2009

Políticagens da vida real…

Postado por RobsonB às 1:14 PM

porquegt5demoratanto

Entendendo com Gran Turismo 4 a distribuição de carga de trabalho em relação ao trabalho realmente feito. :D Quantas vezes você não se pegou numa dessas? :(

A imagem é uma reprodução da já clássica foto da equipe que fazia um buraco, mas inspirada pelo igualmente clássico teste de masculinidade com Gran Turismo 4. ;)

Ahh sim, a propósito, o gerente de percurso ganhou aumento após o teste. :)

 

13 de dezembro de 2009

Starfox, como se fosse hoje…

Postado por RobsonB às 6:45 PM

Não é pagar pau ao trabalho do Orioto (twitter dele!!), mas as releituras dos jogos dele são exatamente o que eu imagino que seria se esses clássicos fossem lançados hoje. Um grafismo belíssimo que eu não me canso de olhar, sinceramente, tão bons que são dignos de se tornar um wallpaper.

Então, com vocês, uma visão de StarFox, (que figura na posição 4.152 de 43.944 no momento dessa postagem) o famoso jogo 3D do SNES, se fosse lançado hoje:

do_a_barrel_roll_by_orioto_mini
(clique com o botão direito sobre a figura e escolha “Salvar como…”) 

Afinal, é por isso que clássicos nunca morrem.  (e a imagem em 1080P)

 

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Comentários recentemente aprovados:
  • RobsonB: Marca ela, dá ok, e repete para desmarcar ela… tem funcionado em alguns casos.
  • Qui: Olá boa noite. Já tentei de tdo e não consigo entrar no Msn tenho esse bendito erro 800072f19 // e para ajudar essa opção...
  • Anderson: muito obrigada consegui só com sua ajuda
  • nino: Robsonb obrigado pela dica, até o presente momento está resolveido meu problema com o msn. qualquer duvida entre em...
  • Emilaine: Muiiito obrigado só consegui desse jeito!!
  • Fabiel Rodrigues: Que guitarra?
  • RobsonB: O curso é pobre, mas quantos prestam realmente atenção na teoria?! Quando tirei a minha, era notável a quantidade de...
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